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廣告設計名言

發布時間:2009-11-26 點擊:3570
1、伸手摘星,即使徒勞無功,亦不致一手污泥。
2、不想犯錯?只要不再去想好的創意點子就行了。
3、喪失謙遜,會危害我們的判斷力;自以為是,可以讓我們前進栽跟斗。
4、廣告沒有永恒的成功。
5、我相信,自我的滿足就是每天感覺自己的薪水一分一毫都是自己流血流汗賺來的。
6、我從未見過,在任何真正偉大廣告誕生的過程中,沒有一點疑惑、沒有堆滿的字紙簍、沒有殫精竭慮,沒有對自我的惱怒和詛咒。
7、有趣卻毫無銷售力的廣告,只是在原地踏步;但是有銷售力卻無趣的廣告,卻令人憎惡。
8、做生意的唯一目的,就在服務人群;而廣告的唯一目的,就在對人們解釋這項服務。
9、這家公司從不曾刻板而無趣。這是我們珍貴的資產,也是每天兢業業的原動力。
10、簡單點吧!讓我們挑最明顯的特點-最共通的事物-把它做得非比尋常地好。
11、最可怕的未來,就是萬一我們得了「肥腦癥」( *** theadism),兩耳之間別無長物,只有肥油,足以致我們于死地。
12、我們希望消費者說:「這真是個好產品」,而不是說:「這真是個好廣告」。
13、企劃廣告時,就該想到如何銷售。
14、即使不考慮道德因素,不誠實的廣告也被證實無利可圖。
15、如果你無法將自己當成消費者,那么你根本就不該進入廣告這一行。
16、如果你在芝加哥做不出好廣告,換到別的地方也無濟于事。
17、有能力的創意人員,不會認為他的工作只是做一則或一套廣告,他一定會下功夫去了解影響產品銷售的其它因素。
18、在這個沒人知道明天是什么樣子的世界里,唯一能教人免于沮喪發狂的東西,就是樸實原始的作品。
19、對生活抱持全面性的好奇,仍是偉大創意人員成功的秘訣。
20、我們生活的真正目的,便是透過創意和點子,為客戶塑造商譽并不斷開創銷售佳績。
21、如果我們努力去尋找的話,總會有改進的空間,在某處等著我們。
22、我漸漸學到,為當時不受歡迎的想法或觀念而戰,永遠是值回票價的,千萬別屈服匆促而輕率的大眾協議。
23、很明顯的,公司不可能比員工成長得更好或更快。
24、廣告是人與人溝通的行業。我們應永遠力行這個原則。
25、我們制作銷售產品的廣告,但也請記住,廣告負有廣泛的社會責任。
26、如果你并不擁有十足的創造力,豐富的想像力,對萬事萬物也沒有太多的好奇和疑問,那么,我勸你最好離廣告這行遠一點。
27、所謂的「拜大主義」,就是冰封固有操守而火熱追求利潤。
28、一個真正優秀的創意人員,對實事求是比能言善道更有興趣,對感動人心比甜言蜜語更覺滿足。
29、創意給人生命和生趣。
30、當一個人從骨子里深深了解什么是對的,并時時身體力行,他便能免于落入妥協的陷阱 -沒有人能收買或腐化他。
31、一個公司,如果員工都不敢開口說話,發出不同聲音,或大膽表達創見,大概離關門不遠了。
32、公司壯大的一半樂趣,我認為,是對「先貶后褒」毫不在意。
33、讓我們繼續以此聞名:「這家代理商,花了大部分時間在改進它的理念,而不是在辯解它的正確性」。
34、整體的解決方法始于單一個體的個別努力。
35、公司變大,有時候的確有說不出的苦處;但是,相信我,比起縮編或停滯,這種痛苦實在微不足道。
36、廣告如此這般告訴人們:「如此產品,給你如此的好處,到此處你就能找到它」。
37、廣告代理商的作品是與溫暖的,全然人性的,它觸及人們的需求、欲望、夢想和希望;這樣的作品,絕對無法在工廠生產線上完成。
38、我慢慢懂得,即使呆子也能寫個爛廣告;但是,要弄出點好東西,就真需要個天才。
39、好廣告不只在傳達訊息,它能以信心和希望,穿透大眾心靈。
40、唯一有價值的創意會議是,參與的每個人都以相同的事實開始為討論的基準,不論點子乍聽之下有多狂野,也都有雅量相待,并表現出謙沖的尊重。
41、我逐漸體會到,沒有好客戶,就不會有好廣告;沒有好廣告,就也留不住好客戶。還有,沒有任何一個客戶,會買他自己都沒興趣,或是看不懂的廣告。
42、如果事實支持你,而你也相信自己,在一路為創意而戰的途中,絕少會敗下陣來。
43、你一再錯失大好良機,是不是因為走到了十字路口,而自己總是渾然不覺?
44、我們的行業,就是創意。創意在氣味相投的氣氛中,最能成長茁壯。
45、與公司門面及財務狀況相較,我們應該更關心公司的靈魂--那就是我們的價值觀,熱情與操守。
46、在物色創意人選時,那些對生命近乎天真般好奇的人,總會讓我產生高度興趣。
47、在我認為,做廣告最偉大的成就是使人信服;而沒有任何東西比產品本身更能說服人。
48、占領市場必先占領消費者的心靈。
49、消費大眾并不真正知道自己要什么。直到那些創意以商品方式呈現在他們的面前。如果他們能事先告訴你自己要什么,今天就不會有輪子、杠桿,甚或汽車、飛機和電視的出現。
50、沒上過檔的廣告,做得再好,都永遠無法創造銷售。

51、太多廣告努力不要超越人們的智商,結果落得無人聞問。
52、我發覺,寫一則談好廣告的演講稿,遠比創造一個好廣告來得容易。
53、在企劃的過程里,我喜歡在偉大創意未知國度邊緣冒險的感覺;但只要懂得利用事實為器,我們就有機會攻城掠地。
54、我認為,在人類歷史中,只有一個人是不可或缺的,他就是亞當。
55、我喜歡我們的公司看起來像一家光著腳丫的代理商,心中一直努力「穿別人的鞋子」,設身處地為他人著想--是一個辛勤工作的農場,而不是休閑觀光的農舍。
56、我們業務量的成長來自現有客戶的成長多于新客戶的增加。
57、偉大的創意或平面廣告,總是出其不意地單純,觸動人心而不鑿斧痕。
58、我相信廣告最大的危險之一,不在誤導群眾,而是讓他們覺得要命地無聊。
59、廣告中原創的訣竅,不在制造新奇花俏的圖像文字,而是組合那些熟悉的文字與圖片,產生全新的趣味。
60、在我們這個行業,當你開始關心數鈔票,勝于做好廣告及服務客戶時,很快的,你就會發現沒有多少鈔票可數。
61、即流的最好方法,就是善于利用時間,它直接影響我們實際的費用與利潤。
62、我始終抱持著一個態度:沒有「問題客戶」,只有客戶的重大問題。陷溺問題的掙扎,永遠比尋求解決之道浪費時間且消耗精力。
63、與人相處共事,我學到一件非常簡單的事實:「沒有人故意犯錯」這個體認讓我們集中心力尋求補救之道,而不讓犯錯的人感覺生不如死。如果這個人是塊料,他的內疚會是最令他難過的譴責。
64、偉大的創意造就偉大的廣告公司,而偉大的廣告公司依然以偉大的廣告為目標。
65、要單純,要使人記憶深刻,要讓人樂于注意、看得有趣。
66、有樂趣的環境能滋養創意,沒有人工作只是為了好玩,但并不意味工作不能變得有趣。
67、像我們這樣規模的公司,很明顯地,作業必須精密地分工,但這并不意味我們必須「本位化」。
68、就我所見,最大的問題就是要如何避免自己行徑妄自尊大。
69、「伸手摘星」可能聽起來有些天真,但卻是我一個熱情信念;也許這個世界真該多一點這樣的浪漫。
70、我想正是伸手摘星的精神,讓我們很多人長時間地工作奮戰。不論到哪,讓作品充分表現這個精神,并且驅使我們放棄佳作,只求杰作。
71、我一直覺得廣告是可能讓人興奮的,并且樂在其中,覺得深具價值、意義而可敬。同時廣告也是必須深思熟慮,全力以赴的行業。
72、認為大眾可以被愚弄、牽著鼻子走的人,就是低估社會大眾;當然,他在廣告圈也不會有什么大成就。
73、我傾聽每個人講話并一一記錄,特別是對業務人員。因為,他們一直最接近人群。
74、我們組織機構的運作,不應該將那些「異議分子」及不依常規的非我族類排拒在外。
75、一個放諸四海皆準的事實-必須先做成朋友,對方才會聽你的忠告。
76、如果你要寫廢話,也要寫得像樣,不要寫得低俗。
77、文字,是我們這行業的利器。文字在意念的表達中,注入熱情和靈魂。
78、堅持不讓權宜之計取代原則,不讓浮夸掩蓋事實。
79、一個具有銷售力的創意,基本上從未改變過,必須有吸引力與相關性。但是,在廣告噪音喧囂的今天,如果你不能引人注目并獲得信任,依然一事無成。
80、高雅的品味,崇高的道德標準,向社會大眾負責及不施壓力威脅的態度-這些事讓你終有所獲。
81、我唯一的警告是,公司的成長絕不能以正直為代價;我認為,正直是這家廣告代理商的靈魂與前進的動力。
82、我學到去實踐我所謂的-「建設性的不滿足」。
83、我認為一個偉大的廣告,是世上最美的事物。
84、一個真正的創意,擁有它自己的力量與生命。
85、堅持我們誓守的唯一真理-神圣的個人操守。
86、盡忠職守,勤奮工作,并且熱愛、榮耀、相信自己的直覺。
87、我所享有的任何成就,完全歸因于對客戶與工作的高度責任感,不惜付出自我而成就完美的熱情,以及絕不容忍馬虎的想法,草率粗心的工作,與差強人意的作品。
88、好廣告會是圖片與文字的快樂聯姻,而不是他們之間的競賽。
89、我深信卓越的創意作品,永遠是一個成功代理商前進巨輪的中軸-過去是,現在是,未來亦如是。
90、我尋找了解并熟諳如何做好廣告的撰文與藝術指導人員,他們必須技藝嫻熟,蓋下的一磚一瓦皆有其旨趣。
91、在演出的舞臺上,廣告不是一出獨角戲。它是以行銷領銜下各項活動集體演出中的一員。而且廣告必須與其它活動和諧一致,方能有好的演出效果。
92、建立服務關系的唯一堅實基礎,在于彼此的信心與尊敬。除非一開始就有此基礎,否則客戶終將落得以賠錢與失望收場。
93、摩擦產生星星之火,星星之火點燃偉大創意的燎原巨焰。
94、說話算數,遵守時限,信守承諾,這些不僅是固有的道德,而且做不做得到,決定我們成為什么樣的人。個性也是如此形成的。
95、廣告無法為一個人們不需要、不渴望擁有的產品塑造奇跡。但是一位有技巧的廣告人可以將產品原被忽略的特點表現出來,而激起人們擁有的欲望。
96、事前計劃,但要保持彈性。
97、我們應該不斷提醒自己,運用時間的最高生產國,才有機會讓自己有最大的收入,公司有最好的利潤。
98、任何時間,我們都應該去自我檢驗伴隨成功而來,卻引起內部腐敗的跡象。這些跡象就是自滿-慣性-以及官僚主義。
99、你可以在廣告業成長,但不一定要變老。
100、人們時常問我為何選擇了廣告。其實是廣告選擇了我。


人生就像旅行,讓心靈去旅行。--- 張磊
設計源于生活,而又設計生活。---李杰
自由的心靈,快樂的生活=設計 ---袁舟
站在巨人肩上,才能看得更遠.---賈兆穎
極細微之力也能成就難能之功--曹國青
大鵬展翅萬里遠,無悔大學四年行。---玉鵬
一粒沙中見世界,一朵花中見春天。---董麗娜
海闊憑魚躍,天高任鳥飛。敢想就要敢做。---張斌
人有多大膽,地有多大產。大膽放手去拼!---劉洋
真正優秀的設計作品是對每個細節的設計.---徐麗麗
越早放棄舊的奶酪,你就會越早發現新的奶酪。---吳春燕
團隊設計就是要尋找,尋找與自己與他人的結合點。---李影
一個愛設計的人是愛生活的人,品味設計就是品味生活。---李娜
設計,來源于生活;生活需要我們品味;未來,等待我們挑戰.---王寧寧
熱愛生活,因此熱愛學習與工作;用心生活,因此用心做設計。---張婷
學設計,也想學習書法一樣,臨摹是一個必要過程,風格自然成.---張久祥
細節決定成敗,珍惜生活的細枝末節,你才能成為出色的設計師. ---姚文婷
一個成功的設計師要不斷給自己的大腦充電,提高自己的眼界。---王曉燕
做出一件好的作品,不僅需要藝術家的精神,更要有爬蟲的耐心。---劉陽
做設計不能閉門造車,要多看優秀作品,不斷吸取營養,提高自己。---崔永敏
我們用不同的方法進行創作,保持不同的風格,置身其中,這種氛圍令人迷戀。---林芊
站在十字路口的時刻,需要回想當初走來的目的,就明了該去的那個方向了。---劉西方
我們將一如既往地沖,生猛、莽撞、愣頭青,我們深知經典從來就是一系列的不敬之作。--- 范永光
我們的生活要有我們自己來設計,我們要勇于打破常規思維,從另一個角度,去尋找設計的真諦。---馬圣敏
設計是一段思想的路程,既可以讓人回憶起以往的一個瞬間,又會帶給我們進入不同于現在的未來之中。---何緒桂
做東西要有設計師思想。---李建濤
弱水三千,我只取一瓢飲。---王玉生
做設計不難,做好設計不簡單。--楊秀娟
一段不悔的路,因為我們一同走過。---張書山
版式設計,設計版式,視覺的編排。---鄭丁丁
相信自己的感覺,主動出擊,全力以赴!---李慧
曬肚皮的感覺真爽!得到也是一種失去!---王輝波
我覺得設計應該盡可能的細致,做到最好。---馮思思
設計就是體驗生活,挑戰自我,我喜歡這么玩!---曹紅云
功能是設計的目的,生活的趣味是設計創意的源泉---朱瑩瑩
在沒有學到的時候學到了很多簡單而不簡約視覺效果。---王文婷
做設計不僅要有藝術家的靈氣,還要有鋼鐵般堅強的意志。---馮兵
設計是簡單與復雜、容易與困難、愉悅與痛苦的復合體。---房慧娟
設計的過程是選擇與舍棄的過程,我們要學會取舍。-------楊春明
簡約而不簡單,傳統與現代結合的文字語言—-—心目中的版式設計。--逄巖
通過3周的排版設計學習,了解了字體,圖片,版式,和編輯之間的關系。--林亦君
設計是一種挑戰,也是一種享受,一種游戲,我樂于享受這種充滿刺激的游戲。---吳曉梅
我喜歡文字和圖片在一起編排的游戲,雖然這次自己沒有做好,但是我會繼續尋找感覺。--楊敏
我很享受做設計的過程,它是一種不斷否定建立再否定和再建立的過程,是不斷改變的過程。 --王洪波
好的設計,無須過多語言表達,通過版式課和編輯課的學習,學到了很多的知識,希望以后能成為真正的高手!---殷亮
好的設計要有好的創意,好的創意源自對生活的觀察與感悟。自此我懂了,觀察與感悟生活對設計的重要性,并為之努力...---吳竺霓
每天在迷失中忙碌,幾乎感覺有太多的心愿未完成,有太多的事情沒有辦法來安排時間,該怎么安排時間,這是個問題。。。。——呂水
細心+信心+用心=優秀的版式設計 劉珊
成功只在于比別人多堅持5分鐘 徐培建




1. 好的公司只有那幾個,剩下的大多數都是不怎么樣的,但好在有一些不錯的人讓你支持下去;

2. 在中國當今社會中,你能夠從公司的設計團隊中找到真正的朋友;

3. 公司的性質取決于客戶的性質,客戶的性質取決于市場的需求,因此設計師必須先了解市場的需求;

4. 公司中別有用心的人很多,當有人質疑你能力的時候,你也應該有能力讓他閉嘴;

5. 千里馬不應該待在騾子群當中,選擇最適合施展你能力的平臺,而不是薪水最高的那個;

6. 千萬不要相信獵頭會給你介紹最好的工作,好和不好只有自己試過才知道;

7. 在別人的公司做出業績,在自己的領域做出成就;

8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪個隊你可以自己選,只要能承擔后果就行;

9. 優秀領導關注發展和利潤,合格領導關注業績和制度,無知領導關注馬屁和權利,酌情處理;

10. 你的設計很棒,對于公司看來就是個美工,但是公司會虛偽的稱呼你為“設計師”,“工程師”,“藝術家”。我們的期望是這個情況正在改變中,但是沒有看到改變的成果。

關于個人:

1. 你是設計師,不是戰斗機,需要親和力;

2. 先立才能后破,在說別人的作品和觀點不好的時候,先反省自己,多想一步;

3. 誰都是從零開始,遇到虛心求教的朋友能幫就幫,沒有時間也說明一下,就算你真牛B也要尊重人;

4. 不要把個人情緒帶入任何場合,那樣很幼稚;

5. 設計師是做設計給人用,不是做給自己看,或者讓朋友稱贊;

6. 先做好設計,再談策劃,再談綜合能力,不要搞反了;

7. 做設計的不必顯得高人一等,都是社會工種罷了;

8. 不要趟在以前的成績上沾沾自喜,要不斷學習和進步,要謙虛,因為硬盤是會壞的,網絡是會斷的,作品也是會被抄襲的,只有你的思想和能力別人拿不走;

9. 眼高手低主要是由于見識太少,聲名顯赫主要是由于厚積薄發,設計師切忌浮躁;

10. 就算沒有設計師,社會一樣會照常運轉,因此你要體現出你的價值,而不是一味索取。

關于生活:

1. 無論如何,親人和朋友是最重要的;不要因為趕項目而忽略了他(她)們;

2. 如果你覺得自己沒有創意了,你可以先養條狗;

3. 周末最好不要設計,去你認為值得去的地方放松一下;

4. 身體健康是最重要的;

5. 如果你發現離開電腦什么都不會做了,那你就不是一個好的設計師;

6. 無論你是否認同,比設計更重要的是賺錢;

7. 用心愛你的女(男)朋友,她(他)會給你很多意外的靈感,還有關心;

8. 生活中最重要的是信任和溝通,設計中也一樣;

9. 設計師不應該只知道和藝術有關的東西;

10. 設計師喜歡完美,喜歡挑刺,喜歡對比,請別在生活中這樣。

關于行業:

1. 中國的設計領域,沒有真正的行業,但是有圈子,而且這個圈子很小;

2. 進入圈子也有可能會被隔離出來,全在于你的心態和作為;

3. 設計行業一樣有潛規則,別理解錯了,不是娛樂圈的那種;

4. 認識行業中的領軍人物,學習他們的處事方式和溝通技巧,設計要靠自己,但是成長要靠提拔;

5. 如果有一天你退步了,你會發現被行業甩得很遠;

6. 在行業中建立你的口碑,這需要靠人格,設計作品只是一個認識你的渠道而已;

7. 如果你積極的參與行業的建設,行業會給你回報的,但是公司不一定;

8. 努力認識更多優秀的人,同時讓他們也知道你的優秀,英雄才會識英雄;

9. 但是兩個英雄在一起要處理好利益分配,處理好友誼關系,一群英雄在一起更是必須;

10. 你如果覺得行業對你沒有幫助,同時也說明了你對行業沒有作用。

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